{i ]1 Глава ]1 Основы работы с графическим интерфейсом операционной системы {Windows без визуального контроля Кнопка "Пуск% и "Рабочий Стол%. Основные элементы уп- равления,диалоговые окна. На- стройки программы невизуально- го доступа {JAWS }for {Windows. Введение Существует достаточно большой перечень компьютеризированных устройств,которые используются незрячими людьми для доступа к информации. Принцип действия всех этих устройств основан на преобразовании визуальной (зрительной,воспринимаемой зрением) информации в доступ- ]2 ные для незрячего человека формы: ]1. визуальная информация преобразуется в речь (програм- мы невизуального доступа к ин- формации,синтезаторы речи и читающие устройства); ]2. визуальная информация преобразуется в рельефно-то- чечный шрифт Брайля (брайлев- ские дисплеи и брайлевские принтеры в сочетании со спе- циальным программным обеспече- нием,тифлокомпьютеры); ]3. информация,оставаясь ви- зуальной,увеличивается,изменя- ет контрастность и цвета (программы увеличения изобра- жения на экране компьютера, автономные видео увеличители). Подобная классификация доста- точно условна,т.к. синтезаторы речи и брайлевские дисплеи бесполезны без программ неви- зуального доступа,тифло- {i ]3 компьютеры можно отнести и к первому и ко второму классу,а программы увеличения изображе- ния на экране,как правило,од- новременно имеют возможность озвучивания увеличиваемого текста синтезатором речи. Программы невизуального доступа к информации ({Screen {Reader- экранный чтец)- это специальные программы,позволя- ющие людям с нарушением зрения работать на персональном компьютере без визуального контроля. Эти программы по своему функционалу похожи на "зрячего ассистента%,который отыскивает на экране текстовую информацию и либо прочитывает ее вслух,либо отображает на брайлевском (тактильном) дисплее. Наиболее распространенной в настоящий момент программой этого класса является {JAWS ]4 }for {Windows американской компании {Freedom {Scientific ({www.freedomscientific.com). Ее используют в большинстве специальных школ,реабилита- ционных центров и компьютерных точек Всероссийского общества слепых. В настоящий момент (]2017 год) актуальной являет- ся версия ]18.0 этой програм- мы. Русификацией и распростра- нением {JAWS }for {Windows на российском рынке занимается компания "Элита Групп% ({http:}/}/www.elitagroup.ru). Начиная с версии {JAWS ]8.0,в дистрибутиве поставляется до- полнительный набор совместимых синтезаторов речи,включающий в себя помимо русского языка еще и английский,итальянский, испанский,немецкий,порту- гальский,французский,финский и др. Во время работы программа {i ]5 {JAWS }for {Windows будет вы- давать информацию пользователю в одном из следующих случаев: - Пользователь производит какое-либо действие на ПК, например,нажимает клавишу или комбинацию клавиш на клавиату- ре; - На экране появляется новая информация,например,Операцион- ная система сообщает о подклю- чении нового оборудования и т.п. На полноту получаемой незря- чим пользователем информации влияют настройки программы {JAWS }for {Windows,которые призваны отбирать только необходимую в данный момент информацию. Также,за "поведе- ние% программы отвечают скрип- ты- заранее заданный набор ко- манд для программы {JAWS }for {Windows,который необходимо выполнить в случае возникнове- ]6 ния определённой ситуации. Подробнее о скриптах {JAWS }for {Windows будет сказано в последней главе этой книги. Сами программы невизуального доступа к информации не "раз- говаривают%,они лишь отыскива- ют на экране и передают текс- товую информацию на синтезатор речи или брайлевский дисплей. В установочный пакет программы {JAWS }for {Windows входит синтезатор русской речи. Брайлевский дисплей в комплект поставки не входит и приобре- тается отдельно. В настоящее время программные синтезаторы речи,в сочетании с программами невизуального до- ступа к информации,являются основным инструментом для не- зрячих пользователей компью- терной техники. Количество и степень разнообразия синтеза- торов речи постоянно увеличи- {i ]7 ваются. Появляются все более качественные и удобные в эксплуатации продукты,облада- ющие близким к человеческому голосом. Использование программ неви- зуального доступа к информации на экране компьютера суще- ственно раздвинуло границы до- ступной для незрячего человека информации. Появление таких программ сравнимо по значимо- сти с изобретением Луи Брайлем в ]1824 году рельефно-точечной системы обозначений. Для отображения информации с экрана компьютера рельефно-то- чечным шрифтом Брайля применя- ется так называемый брайле- вский дисплей. Брайлевский дисплей (или тактильный дисплей,брайлевская строка) представляет собой планшет с одним рядом пьезоэлектрических модулей (клеток). Каждый мо- ]8 дуль способен отобразить один ]8-ми точечный брайлевский символ. Брайлевские дисплеи используют ]8-ми точечный (компьютерный) брайль. Это вызвано тем,что с помощью ]6-ти точек можно отобразить лишь ]63 комбинации,а в стан- дартной компьютерной {ASCII- таблице отображаемых символов более ]200,]8-ми точечный фор- мат позволяет отобразить уже ]255 символов. Использовать, как в обычном брайле,систему префиксов (цифровой знак,при- знаки большой и малой буквы) технически достаточно сложно и пока в русскоязычном варианте программного обеспечения этого нет. Поэтому для обозначения заглавных букв,букв латинского алфавита и в других случаях, где в обычном брайле использу- ется соответствующий префикс, на брайлевском дисплее приме- {i ]9 няются ]7-ая и ]8-ая точки. Отображение точек ]7 и ]8 при работе с обычным русским текстом можно отключить в соответствующих настройках дисплея. Использование программы не- визуального доступа к информа- ции {JAWS }for {Windows в со- четании с синтезатором речи и брайлевским дисплеем позволяет вводить,читать и редактировать текстовую информацию,обрабаты- вать табличную информацию,осу- ществлять навигацию в сети Ин- тернет,программировать на ра- зличных языках программирова- ния и выполнять множество дру- гих операций. Клавиши брайле- вского дисплея дают возмо- жность осуществлять навигацию по экрану,управлять прикладным программным обеспечением и вводить текст,используя ]8 клавиш,аналогичных клавишам ]10 брайлевской печатной машинки. Количество модулей (клеток) на брайлевском дисплее может варьироваться от ]12 до ]80, т.е. дисплей может одновремен- но отображать от ]12 до ]80 брайлевских символов в зависи- мости от модификации. Чем больше клеток на брайлевском дисплее,тем он соответственно дороже. Широкое распростране- ние в нашей стране получили ]40-клеточные дисплеи амери- канской компании {Freedom {Scientific (дисплей {Focus) и немецкой компании {Baum {Redec (дисплей {Vario). Подчеркнем,что в операционных системах семейства {Windows брайлевский дисплей работает только в сочетании с програм- мой невизуального доступа к информации,самостоятельно отображать информацию с экрана он не будет. {i ]11 Брайлевский дисплей и синте- затор речи не являются альтер- нативами,а прекрасно дополняют друг друга. Дальнейшее изложение матери- ала данной книги будет предпо- лагать,что: - На компьютере читателя установлена операционная си- стема {MS {Windows ]10 и про- грамма невизуального доступа к информации {JAWS }for {Windows ]18; - Читатель владеет клавиату- рой компьютера,т.е. умеет вво- дить текст и знает расположе- ние служебных клавиш; - Желательно (но не обяза- тельно),чтобы к компьютеру чи- тателя был подключен брайле- вский дисплей {Focus ]40. Однако,следует заметить,что большая часть данного пособия применима и для более ранних версий операционной системы и ]12 программы невизуального досту- па. Параграф ]1 Кнопка "Пуск% и "Рабочий Стол% "Рабочий Стол% Итак,после включения компью- тера,загрузки операционной си- стемы и программы невизуально- го доступа {JAWS }for {Windows на экране большую часть места займет "Рабочий Стол% с распо- ложенными на нем ярлыками. В низу экрана в левой части бу- дет располагаться Кнопка "Пуск% и несколько других эле- ментов управления. Попробуйте перемещаться по элементам "рабочего стола% с помощью клавиш управления кур- сором. {JAWS будет сообщать название активного в данный момент элемента. Здесь и далее будем писать "{JAWS сообщит%, {i ]13 подразумевая,что вы можете слышать это сообщение из коло- нок компьютера,или читать его на брайлевском дисплее. Упо- требляя фразу "мы находимся% или аналогичную ей,будем по- дразумевать,что в данной об- ласти экрана находится фокус {JAWS,т.е. условный указатель точки активности. Как правило фокус совпадает с обычным курсором. Чтобы находясь в любом другом месте переместить фокус на Ра- бочий Стол следует нажать ком- бинацию клавиш {Win +{D. Бла- годаря этой команде мы поме- стим фокус на Рабочий Стол,а именно,на группу ярлыков,ра- сположенных несколькими стол- бцами. Перемещение по этим ярлыкам выполняется вертикаль- ными и горизонтальными клави- шами управления курсором. Что- бы быстро найти требуемый ]14 ярлык используйте первую букву из названия ярлыка. Например, чтобы найти ярлык "Корзина% нажимайте букву "к%. В данном случае раскладка клавиатуры будет иметь значение,т.е. буквенные команды необходимо подавать на том языке,на кото- ром написано название ярлыка. Сочетания клавиш,в которых участвуют вспомогательные кла- виши,такие как {Alt,{Ctrl, {Win,{Ins подаются в любой раскладке,т.е. независимо от языка ввода. Например,команду {Win +{D можно нажимать не за- ботясь о том,какая раскладка клавиатуры сейчас использует- ся. Если на Рабочем Столе найдут- ся несколько ярлыков,имена ко- торых начинаются на букву "к%, В этом случае нажимайте по- вторно на требуемую букву,что- бы перейти к следующему ярлы- {i ]15 ку,начинающемуся на эту же букву. Для запуска приложения или открытия файла,связанного с ярлыком,нажимайте клавишу {Enter. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Отработайте навык переме- щения по ярлыкам "Рабочего Стола%. ]2. Выясните,сколько ярлыков на "Рабочем Столе" вашего ком- пьютера. ]3. Научитесь воспринимать на слух и считывать с брайлевско- го дисплея информацию о коли- честве,порядковом номере и на- звании ярлыка. Меню "Пуск% и "Начальный Экран% Помимо "Рабочего Стола% есть и другие элементы интерфейса операционной системы {Windows. ]16 Перейдите на "Рабочий Стол% командой {Win +{D и нажмите клавишу {Tab. Вы услышите: "кнопка Пуск%. Это тот самый графический элемент в виде кнопки,нажав на котором клави- шу Пробел можно вызвать меню "Пуск%. Так как это не самый удобный способ вызова этого меню,то им в практических це- лях не пользуются. Для откры- тия главного меню операционной системы используют клавишу {Win или сочетание {Ctrl +_ {Esc. Открыв главное меню одним из указанных выше способов,вы услышите сообщение {JAWS "поле поиска редактор%. Если теперь нажимать стрелку вниз,вы буде- те перемещаться по списку при- кладных программ. Запустить любую из них можно нажатием клавиши {Enter. Запустить программу можно {i ]17 также набрав ее имя в поле поиска. Помимо названий уста- новленных программ в поле поиска можно вводить названия различных объектов операцион- ной системы. Например,чтобы попасть в "Панель Управления% достаточно написать ее имя в поле поиска и нажать {Enter. Обратите внимание,что операци- онная система сама дописывает вводимые в поле поиска слова. Например,чтобы найти "Панель Управления%,достаточно набрать только три первых буквы "пан%. Если находясь в главном меню нажать клавишу {Tab,то фокус окажется в области,на- зываемой "Начальный Экран%. Перемещаться по этой области можно с помощью курсорных стрелок. При нажатии клавиши {Esc "Начальный Экран% и Глав- ное Меню закроются. Иногда бывает необходимо ]18 свернуть все окна и поместить фокус на "рабочий стол%. Ис- пользуйте знакомое сочетание клавиш {Win +{D или {Win +{M. Мы снова окажемся на "Рабочем Столе%. Нажмите клавишу {Tab, чтобы перейти на кнопку "Пуск% и ещё несколько раз эту же клавишу,до тех пор,пока {JAWS сообщит: "панель задач%. На этой панели находятся кнопки приложений,которые в данный момент запущены. Фокус укажет на первый элемент "панели за- дач%. Используя горизонтальные стрелки управления курсором, можно перемещаться по элемен- там "панели задач%. Нажмите ещё раз клавишу {Tab, чтобы перейти на "Шеврон Уве- домления%. Очередное нажатие клавиши {Tab приведёт к "рабо- чему столу%,т.е. мы оказались в исходной точке. Для переме- щения по элементам в обратном {i ]19 порядке следует нажимать соче- тание {Shift +{Tab. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Пройдите сверху вниз все пункты Меню "Пуск%,нажимая стрелку вниз и выпишите их на- звания в тетрадь. ]2. Попробуйте нажимать кла- вишу {Tab находясь в поле по- иска и на имени какой-нибудь программы в Меню "Пуск%. Будет ли какая-либо разница? ]3. Изучите,что находится на "Начальном Экране% и выпишите названия всех объектов в те- традь. ]4. Найдите на "Начальном Экране% команду "выключение% и выключите компьютер. Клавиатурные команды Все клавиатурные команды мо- жно разделить на две группы: ]20 - команды,обрабатываемые опе- рационной системой и приложе- ниями; - команды,обрабатываемые программой {JAWS }for {Windows. Таким образом,при работе с использованием средств про- граммы невизуального доступа,у пользователя появляется допол- нительный набор команд,предна- значенный для {JAWS,и никак не затрагивающий выполнение дру- гих приложений. Эти команды или клавиатурные комбинации мы будем называть командами {JAWS. Это не означает,что введённая команда для какого- либо другого приложения будет пропущена программой {JAWS. Наоборот,{JAWS первым получит любую команду пользователя, примет решение о том,какую ин- формацию пользователю следует предоставить,и передаст коман- {i ]21 ду на выполнение активному приложению. Команды {JAWS образуют основу работы незрячего пользователя. Как правило,такие клавиатурные команды содержат клавишу {Ins (иногда в документации ее на- зывают {JAWS {key). Так,напри- мер,для того,чтобы открыть ме- ню приложения {JAWS,введите команду {Ins +{J. Здесь и да- лее знак "+% означает совме- стное нажатие указанных кла- виш. Не обязательно нажимать перечисленные клавиши сразу одним движением. Количество нажимаемых клавиш в комбинации может быть равным трём и даже четырём. Первыми нажимаются и удерживаются нажатыми до окон- чания ввода команды такие кла- виши,как {Ins,{Ctrl,{Alt, {Shift,{Win. Команда заверша- ется нажатием клавиши,указан- ной последней в записи. После ]22 чего необходимо отпустить все клавиши. Не стоит удерживать нажатыми сочетания клавиш хоть какое-то время. Сделайте нажа- тие последней клавиши коро- тким. При удержании комбинации клавиш компьютер воспримет это как повторение команды и вы- полнит её ещё раз. Для изучения клавиатурных ко- манд весьма удобным является режим клавиатурной помощи. Включается и выключается он вводом команды {Ins +]1. Обра- тите внимание,что цифра ]1 вводится с основной клавиатуры (верхний ряд),а не с дополни- тельной (калькулятор). Отметим,что пользователи с глубоким нарушением зрения при работе на ПК не используют ма- нипулятор "мышь% для выполне- ния команд. Функциональность манипулятора не будет нарушена программой {JAWS,но отсутствие {i ]23 контроля над перемещением ука- зателя манипулятора сделает его бесполезным для Незрячего пользователя. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Включите режим помощи по клавиатуре,нажав команду {Ins +]1 и вводите последова- тельно сочетания клавиши {Ins с цифрами от ]1 до ]9 верхнего ряда и затем дополнительной клавиатуры. Запишите в тетрадь все введенные таким образом команды с их описанием. ]2. Включите режим помощи по клавиатуре и вводите трех и четырех клавишные команды из справочника в конце книги. До- бейтесь уверенного ввода мно- гоклавишных команд. Меню прикладных программ Из графических элементов управления наиболее часто ]24 используемым является меню. Практически любая прикладная программа имеет свое меню. Не- которые пункты меню могут яв- ляться заголовками меню следу- ющего уровня (подменю). Чтобы раскрыть подменю нажмите один раз стрелку вправо и продол- жайте поиск нужной команды, используя вертикальные клавиши управления курсором. Введите команду {Ins +{J для открытия меню программы {JAWS }for {Windows. {JAWS сообщит: "{JAWS контекстное меню. Пара- метры подменю%. С помощью вер- тикальных стрелок изучите это меню. В нем ]4 пункта являются заголовками меню следующих уровней,т.е. подменю. После названия пункта "О програм- ме...% {JAWS произносит "точка точка точка%. Это означает,что при выборе данного пункта ра- скроется диалоговое окно. О {i ]25 диалоговых окнах будет расска- зано в следующем параграфе. Таким образом,если {JAWS после названия пункта меню добавляет слово "подменю%,то его следует раскрывать стрелкой вправо,а если {JAWS добавляет "точка точка точка%,то при нажатии на этот пункт раскроется диалог. Большинство приложений в сво- их интерфейсах имеют меню при- ложения,в котором находятся команды,управляющие только этим приложением. Иногда это меню называют горизонтальным, так как его пункты расположены слева направо. Для входа в та- кое меню нажимайте клавишу {Alt,а для выхода без выбора команды нажимайте {Esc. При выборе какой-либо команды меню закроется автоматически. У некоторых команд меню есть соответствующие клавиатурные комбинации,которые указываются ]26 в пунктах меню рядом с назва- нием команды. Так,например, около команды "Выход% указаны клавиши {Alt +{F]4. В современных программах (на- пример,в {Microsoft {Word вер- сии ]7 или выше) меню предста- влено виде так называемых лент. Для удобства работы с подобными меню следует в нас- тройках {JAWS }for {windows включить режим "Виртуальное меню в лентах%. О том,как это сделать смотрите в последней главе книги. Команды,наиболее часто выпол- няемые над каким-либо объек- том,группируются в так называ- емое контекстное меню. При ра- боте в {Windows для удобства выполнения команд и быстроты работы лучше использовать Контекстное меню. Для его отк- рытия есть специальная клавиша {Application. Команды в таком {i ]27 меню будут расположены верти- кальным списком. Закрыть это меню без выбора команды можно клавишей {Esc. Это меню назы- вается контекстным потому,что набор его команд зависит от того,какой объект в настоящий момент является активным. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Установите фокус на ка- кой-либо ярлык Рабочего Стола и выпишите в тетрадь все команды контекстного меню это- го объекта. ]2. Установите фокус на Кно- пку "Пуск% и выпишите в тетрад все пункты контекстного меню этого объекта. ]3. Сравните списки команд этих двух контекстных меню. ]4. Изучите меню программы {JAWS }for {Windows. ]28 Параграф ]2 Диалоговые окна Окна приложений В операционной системе {Windows каждое приложение ра- ботает в собственном окне,при этом оно может порождать свои (дочерние) окна. Окно,в кото- ром работает приложение,будем называть окном этого приложе- ния. Каждое окно в операционной системе {Windows имеет со- бственное меню для управле- ния этим окном. Нажмите соче- тание клавиш {Alt +пробел для его вызова. Это меню называет- ся "Система% и содержит не- сколько команд,расположенных вертикальным списком. Как и во всех предыдущих случаях,можно отказаться от выбора команды в этом меню с помощью нажатия клавиши {Esc. Последний пункт {i ]29 этого меню закроет окно,а зна- чит и программу. Освойте новую команду {JAWS }for {Windows,она позволит прочитать заголовок активного окна. Нажмите {Ins +{T,чтобы услышать название программы, запущенной в активном окне и название документа (если он есть) обрабатываемого этой программой. Эта команда будет помогать определить какое именно окно активно в настоящий момент. Запустите приложение {HJPad щелкнув по ярлыку на Рабочем Столе. Как создать ярлык этого приложения смотрите в послед- нем параграфе главы. Чтобы войти в меню,нажмите клавишу {Alt. Раскроется классическое меню,заголовки групп команд которого расположены горизон- тально,перемещаться по ним следует стрелками вправо и ]30 влево. Стрелка вниз раскроет ниспадающее меню под каждым заголовком. Запустите также программу "Проводник% введя команду {Win +{E. Теперь открыто два окна,переключаться между кото- рыми возможно сочетанием кла- виш {Alt +{Tab. Если открыто большое количество окон,то для переключения нужно удержи- вать клавишу {Alt,и каждое на- жатие клавиши {Tab,будет пре- длагать следующее открытое ок- но из списка. Когда вы услыши- те нужный заголовок окна,в ко- торое хотите переключиться,от- пустите клавишу {Alt. Каждый раз в списке на первом месте будет оказываться то окно,из которого вы переключились по- следним. Эта команда операци- онной системы и работает без участия программы {JAWS }for {Windows. {i ]31 Задания для самостоятельного выполнения ]1. Выпишите в тетрадь все названия групп команд из стро- ки меню программы {HJPad. ]2. Изучите ленточное меню программы "Проводник%. Чем оно отличается от меню программы {HJPad? ]3. Выпишите в тетрадь все команды меню окна программы {HJPad. Диалоговые окна Диалоговые окна или диалоги служат для задания параметров работы приложений. Например, при первом сохранении тексто- вого документа в программе {Word откроется диалог,также с помощью диалога задаются па- раметры форматирования доку- мента и т.д. Примером диалога может служить анкета. Она со- держит строго определенный пе- ]32 речень вопросов,на которые на- до дать ответ либо вписав ка- кой-то текст,либо поставить отметку (галочку). Запустите уже знакомую про- грамму {HJPad. В её меню "Сер- вис% есть подменю "Примеры Диалогов%. Откройте любой одностраничный диалог. Переме- щаться по элементам управления диалога следует клавишей {Tab. В обратном порядке элементы управления можно перебрать с помощью команды {Shift +{Tab. После внесения изменений ди- алог можно закрыть нажав кно- пку }OK с помощью клавиши Про- бел. Без изменений диалог можно закрыть клавишей {Esc. Теперь в той же программе {HJPad откройте многостранич- ный диалог. Элементы управле- ния в таком диалоге сгруппиро- ваны по своему назначению. Странички с группами элементов {i ]33 управления называют также вкладками. Сначала ознакомь- тесь с заголовком текущей вкладки диалога. Чтобы перейти на заголовок вкладки нажмите сочетание {Shift +{Tab. {JAWS сообщит название вкладки. За- головки располагаются горизон- тально. Используя горизонталь- ные клавиши управления курсо- ром,исследуйте названия вкла- док. Обратите внимание,что в некоторых случаях курсор может перейти на элемент управления, и потребуется нажатие {Shift +{Tab для того,чтобы вернуться к заголовкам. Допускается переход по вкла- дкам с помощью клавиатурной команды {Ctrl +{Tab. При этом {JAWS будет называть заголовок вкладки и прибавлять к нему слово "страница%. Например, {JAWS сообщит: "общие страни- ца%. В таком варианте будьте ]34 внимательны к положению курсо- ра,который,скорее всего,ока- жется на первом элементе управления новой страницы. С помощью клавиши {Tab иссле- дуйте вкладку,получая информа- цию о состоянии элементов управления после каждого нажа- тия. Сначала {JAWS будет сооб- щать название элемента,затем его тип,а затем его значение. Исключения составят радиокноп- ки и кнопки,тип которых будет упоминаться в конце сообщения. Через несколько шагов вы сно- ва вернётесь на исходное ме- сто,Тем самым завершив полный перебор всех элементов упра- вления. Добавьте клавишу {Shift для того,чтобы изменить порядок перехода по элементам на противоположный. В диалогах встречаются следу- ющие типы элементов управле- ния: {i ]35 - Кнопка- элемент управления, при нажатии (активизации) ко- торого,выполняется предписан- ное действие; - Редактор- область для ввода текстовой информации; - Редактор счётчика- элемент управления для ввода числовых значений; - Комбинированный редактор- элемент управления,позволяющий Выбрать значение из списка или ввести его посимвольно; - Комбинированный список- элемент управления,позволяющий выбрать одно значения из при- ведённого списка без возможно- сти ввода не перечисленных значений; - Радиокнопка- элемент упра- вления,позволяющий выбрать один вариант из нескольких предложенных. Отличие от спи- ска заключается в том,что ка- ждый вариант имеет многосло- ]36 вные описания,которые не поме- стятся в одну строку; - Флажок- ячейка с возмо- жностью установки в ней "гало- чки%. Позволяет ответить на вопрос либо да,либо нет; - Ползунок- элемент управле- ния,позволяющий установить значение в процентном отноше- нии. Опишем основные приемы работы с перечисленными элементами управления. Для активизации кнопки используйте клавишу пробел. Также,допускается активизиро- вать кнопку при помощи клавиши {Enter. Однако,в некоторых случаях,клавиша {Enter может привести к активизации не той кнопки,на которой находится фокус,а активировать ту кноп- ку,которую разработчики прило- жений назначили,как кнопку по умолчанию. Эту особенность {i ]37 следует учитывать при работе. Для ввода текста в поле реда- ктора просто наберите его на клавиатуре. В случае редактора счётчика вы можете ввести числовые дан- ные с клавиатуры,а можете из- менять их вертикальными клави- шами управления курсором. При работе с комбинированным редактором и комбинированным списком выбирайте значение вертикальными клавишами упра- вления курсором. Флажок устанавливается или снимается в зависимости от его состояния клавишей Пробел. Для выбора одного варианта из нескольких используйте верти- кальные клавиши управления курсором. {JAWS при этом будет сообщать номер выбранного ва- рианта и их общее количество. Чтобы передвинуть Ползунок нажимайте клавиши управления ]38 курсором в соответствующем на- правлении. Встречаются верти- кальные и горизонтальные регу- ляторы. Чтобы ускорить переме- щение регулятора,используйте клавиши {Page {Up и {Page {Down. {JAWS при переме- щении ползунка будет сообщать его положение с помощью числа процентов в диапазоне от ]0 до ]100. Чтобы получить сообщение о названии элемента управления, его типе и выбранном в данный момент значении,нажмите соче- тание клавиш {Ins +{Tab. Работа с "диалоговым окном% должна заканчиваться либо подтверждением введённых дан- ных либо отказом от работы с этим "диалоговым окном%. Если вы закончили ввод данных в "диалоговом окне%,то подтвер- дите согласие,нажатием утвер- дительной кнопки }OK или ДА. {i ]39 Чаще всего,эта кнопка назнача- ется разработчиками приложения как кнопка по умолчанию. Обра- тите внимание,что нажатие в любом месте "диалогового окна% клавиши {Enter выполняет акти- визацию кнопки,назначенной на действие по умолчанию. Исклю- чение составляют случаи,в ко- торых нажатие клавиши {Enter происходит при попадании фоку- са на какой-то другой элемент управления типа "Кнопка%. Из этого следует,что после ввода нужных данных чаще всего нет необходимости искать Кнопку с надписью }OK или ДА,а достато- чно нажать клавишу {Enter при условии,что фокус установлен на элементе отличном от кно- пки. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Выпишите в тетрадь назва- ]40 ния всех вкладок многострани- чного диалога программы {HJPad. ]2. Установите какие-либо значения одностраничного ди- алога и сохраните результат. ]3. Установите какие-либо значения многостраничного ди- алога во всех его вкладках и сохраните результат. Параграф ]3 Настройки рабочей среды Настройки операционной системы {Windows Прежде чем переходить к пра- ктической работе за компьюте- ром,подготовим операционную систему к тому,чтобы работа средствами программы невизу- ального доступа была комфортна и наиболее проста. С этой целью немного изменим настрой- ки операционной системы,каса- {i ]41 ющиеся способа представления и правил отображения элементов графического интерфейса,а также создадим ярлыки некото- рых программ на "рабочем сто- ле%. Настроим способ представления файлов и папок в окне програм- мы "Проводник%. Для этого за- пустим программу введя команду {Win +{E. Нажимая клавишу {Tab перейдем в область "Режимы Просмотра% и с помощью стрелок выберем значение "Таблица%. Затем на ленте (в меню) выбе- рем вкладку ленты "Вид% и в ней найдем команду "Параме- тры%. Откроется многостранич- ный диалог. В нем перейдем на вкладку "Вид% (Вид уже как страничка многостраничного ди- алога). На этой вкладке найдем с помощью клавиши {Tab стру- ктуру "Дерево% и двигаясь по ней вниз найдем группу опций ]42 "Файлы и Папки%. Двигаясь кур- сорной стрелкой вниз находим параметр "Скрывать Расширение Для Зарегистрированных Типов Файлов% и снимаем его клавишей Пробел. {JAWS должен произнес- ти слово "{OFF%. Данная нас- тройка даст возможность быстро получить информацию о типе файла. Обязательно сохраняем наст- ройки представления папки для всех папок,нажав на Кнопку "Сброс Для Всех Папок%. На этом работу в данном диалого- вом окне завершаем,нажав на кнопку }OK. Обратите внимание, что на Кнопку }OK можно нажать на любой вкладке многостранич- ного диалога. Теперь создадим ярлык для программы {HJPad. Для этого запустим "Проводник% и пройдем по следующему пути: {C:ё'Pro- gram Filesё'Freedom Scienti- {i ]43 ficё'JAWSё']18.0. Подробно о том,как это сделать написано в следующей главе. Если у вас эта операция вызывает трудно- сти,обратитесь к квалифициро- ванному пользователю за по- мощью. Настройки программы невизуального доступа {JAWS }for {Windows Выполним основные шаги по установке некоторых параметров программы невизуального досту- па {JAWS }for {Windows. Нам предстоит включить автоматиче- ский запуск приложения {JAWS, сконфигурировать основные па- раметры программы,настроить клавиши для ее быстрого запу- ска. Все основные настройки {JAWS }for {Windows можно проделать в процессе установки и актива- ции программы. Это делается с ]44 помощью Мастера Первого Запу- ска {JAWS. Это удобный и бы- стрый способ изменить главные параметры программы при помощи нескольких шагов. Если вы не уверены в правильности какого- либо параметра,оставьте его значение без изменений. В не- зависимости от этого,настройки параметров вы сможете скорре- ктировать впоследствии в любой момент работы программы {JAWS. Мастер запускается автоматиче- ски сразу после активации программы {JAWS. Исключение составляют те случаи,когда программа {JAWS }for {Windows инсталлируется на компьютер повторно. Если мастер не за- пустился автоматически,для на- чала его работы откройте окно программы {JAWS,в меню выбере- те подменю "Справка%,а в нем выберете "Мастер Первого за- пуска% и пройдите все его ша- {i ]45 ги. В каждом диалоге к следу- ющему пункту переходим клави- шей {Tab. На первом шаге вам будет пре- дложено установить следующие параметры: Темп Речи- Для начинающих пользователей подходящим зна- чением является ]55]0%. Пунктуация- Значение этого параметра влияет на количество игнорируемых знаков препинания при чтении текста. Не меняйте установленное значение. Эхо Ввода- Данный параметр позволяет контролировать наби- раемый пользователем текст. Для начинающего пользователя подходит вариант "Символы и Слова%. Уменьшать Громкость Других Программ- этот параметр позво- ляет обеспечить слышимость синтезируемой речи при работе программ,выводящих звук (на- ]46 пример,проигрыватель). Переходим к следующему шагу, нажав на Кнопку "Далее%. Установите флажки "Автомати- чески Запускать {JAWS% и "За- пускать {JAWS из Системной Па- нели%. Параметр "Запуск {JAWS из Системной Панели% скроет окно программы. На следующем шаге определяет- ся тип раскладки клавиатуры. Выберите вариант "{desktop% для настольных компьютеров и портативных компьютеров с до- полнительным цифровым блоком на клавиатуре,и вариант "{laptop% для ноутбуков,не имеющих на клавиатуре дополни- тельный цифровой блок. Если вы выбрали раскладку {Desktop,то установите радио- кнопку "Выключить при Запуске% для параметра "Состояние Кла- виши {NumLock%. Следующий шаг позволит на- {i ]47 строить информативность про- граммы. Для начинающих пользо- вателей обязательно включите подсказки наставника,выбрав вариант "Произносить для Меню и Диалоговых Окон%. Отключите произнесение клавиш доступа,начинающим пользовате- лям они будут мешать. Выберите соответствующий уровень поль- зователя для параметра "Уро- вень Информативности%. Установите вариант "Маркиро- ванная Графика% для параметра "Озвучивание Графики%,так как это позволит избежать неинфо- рмативных сообщений. На последнем шаге вносятся изменения в параметры брайля. Оставьте их без изменений. После завершения мастера вы всегда сможете изменить эти и многие другие параметры про- граммы,используя меню {JAWS и его диспетчеры. О том,как ]48 это сделать,будет написано в последней главе. Осталось настроить "Горячие Клавиши% для запуска {JAWS. Для этого откройте Контекстное Меню ярлыка {JAWS на "Рабочем Столе%. В Контекстном Меню вы- берите команду "Свойства%. В открывшемся диалоговом окне в поле "Быстрый Вызов% введите букву,которую предполагается использовать в сочетании "Го- рячих Клавиш%. Обычно исполь- зуется буква {J,так как её просто найти на клавиатуре. {Windows автоматически добавит комбинацию клавиш {Ctrl +{Alt к букве {J. Глава ]2 Работа с файлами и папками с помощью программы {JAWS }for {Windows Проводник {Windows {i ]49 Файловый менеджер {Total {Commander Параграф ]1 Проводник {Windows Файлы и папки (теоретические сведения) Основной единицей хранения информации на компьютере явля- ется файл. Исполняемые про- граммы,текстовые документы,фо- тографии,музыкальные произве- дения и т.п. представляют со- бой файлы. Файл- это поименованная область дискового пространства или другого носителя электрон- ной информации. Каждый файл имеет имя,состоящее из двух частей: собственно названия (или просто имени) и расшире- ния (обычно ]3 или ]4 симво- ла). По расширению файла можно определить его тип. Например, ]50 текстовые файлы имеют расшире- ния "}TXT%,текстовый документ имеет расширение "}DOCX%, музыкальный файл имеет расши- рение "}mp]3%. Чем отличается текстовый файл от текстового документа будет рассказано в следующей главе. Файлы с программами имеют расширения "}EXE% и "}com%. Рисунки или фотографии имеют расширения "}JPEG%,"}GIF%,"}BMP% и так далее. Над файлом можно про- изводить следующие операции: Копирование; перемещение; Удаление; переименование. Также файл можно создавать. Операция создания строго гово- ря не является операцией над объектом,так как на момент на- чала этой операции объекта еще не существует,он возникает в результате ее выполнения. {i ]51 Файл или несколько файлов мо- жно поместить в некоторое хра- нилище. Это хранилище называ- ется папкой или каталогом и имеет определенное имя. Сама папка не занимает места на ди- ске,поэтому ее размер опреде- ляется суммарным размером со- держащихся в ней файлов. Над папками можно производить та- кие же операции,как и над фа- йлами включая операцию созда- ния. Заметим,что операции,произво- димые над папкой,относятся к файлам,содержащимся в ней. На- пример,если удалить какую-либо папку,то вместе с ней удалятся и все файлы находящиеся в ней. Если же скопировать папку на другой носитель,то вместе с ней скопируются все файлы,на- ходящиеся в этой папке. В одной папке не может быть двух файлов с одинаковыми име- ]52 нами. То есть,имена двух фа- йлов,находящихся в одной па- пке,должны отличаться друг от друга хотя бы одним символом. В разных папках файлы с одина- ковыми именами могут встре- чаться. Это могут быть копии одного файла,или одноименные файлы с разным содержимым. Внутри папки могут находиться не только файлы,но и другие папки. Такие папки называются вложенными. Файлы и папки хранятся на но- сителях электронной информа- ции: жестких дисках (внутри компьютера),компакт дисках (оптических носителях информа- ции),флешках и т.д. Папки имеют структуру,называемую "дерево%. Причем,это "дерево% расположено "корнем% вверх. Самый верхний уровень,на кото- ром могут располагаться папки и файлы,называется корневой {i ]53 папкой диска,или корневым ка- талогом. Здесь находятся самые большие папки-хранилища (самые толстые ветви дерева),в кото- рые вложены все остальные па- пки этого диска. В корневой папке диска могут находиться и просто файлы. Чтобы опреде- лить,где находится файл,нужно указать путь к нему. Путь на- чинается с имени диска,а затем содержит последовательный пе- речень всех папок,в которые вложен этот файл. Пусть,например,на диске "{D:% существует папка "ТЕКСТ%. В ней находится папка "Пушкин%. В папке "Пушкин% есть файл "памятник.}docx%. Тогда полный путь к этому файлу будет та- ким: {D:ё'ТЕКСТё'Пушкинё'па- мятник.}docx. Эта запись позволяет быстро отыскать нужный файл или па- пку. Например,выше указанная ]54 запись "{D:ё'ТЕКСТё'Пушкинё'памят- ник.}docx% означает,что для того,чтобы найти файл памя- тник.}docx,нужно сначала от- крыть локальный диск "{D:%,за- тем открыть папку "ТЕКСТ% и, наконец,открыть папку "Пушкин%. В разделе ниже рассказано,как выполнять операции над файлами в программе "Проводник% с по- мощью {JAWS }for {Windows. Приемы работы в программе "Проводник% Без визуального контроля Программа "Проводник% входит в стандартный комплект прило- жений операционной системы {Windows ]10 и всех предыдущих версий. Удобнее всего запу- стить "проводник% клавиатурной командой {Win +{E или начать набирать слово "проводник% в {i ]55 строке поиска Главного Меню. Когда "Проводник% запустится {JAWS сообщит заголовок окна "Этот компьютер%. Обратите внимание на то,что в заголовке окна нет слова "Проводник%. Вместо этого окно имеет загла- вие той папки,которую отобра- жает в данный момент "Прово- дник%. Этим удобно пользовать- ся для того,чтобы определить имя отображаемой папки. Напо- мним,что заголовок окна озву- чивается командой {Ins +{T. Итак,на экране отображено со- держимое папки "Этот компью- тер%,фокус находится на элеме- нте "Рабочий Стол% ("{DeskTop%),но этот элемент не выбран. Чтобы повторить со- общение {JAWS }for {Windows, содержащее информацию о распо- ложении фокуса,воспользуйтесь клавиатурной командой {Ins +{Tab. ]56 Чтобы произвести какие-либо действия с объектом,его надо выбрать (выделить). Для этого нажмите сочетание клавиш {Ctrl +пробел. Если не нужно работать с первым объектом,ко- торый не выделен,то следует нажать стрелку вниз,чтобы пе- рейти ко второму объекту. В этом случае {JAWS сообщит на- звание второго объекта и не добавит к этому сообщению фра- зу "не выделен%. Это происхо- дит в тех случаях,когда курсор указывает на объект,который уже выбран,и для работы с ним не нужно нажимать дополнитель- ных клавиш для его выделения. Такая ситуация будет повто- ряться каждый раз при переходе в какую-либо папку. Заметим, что сообщения программы {JAWS зависят от ее настроек. Так, например,возможно,что {JAWS будет произносить слово "Выде- {i ]57 лено%,а при попадании на невы- деленные объекты ничего прои- зносить не будет. Перемещать фокус по папкам и файлам в открытой папке следу- ет вертикальными клавишами управления курсором. Выше были даны рекомендации по настройке операционной системы,например, настройка свойств папки. При работе средствами программы {JAWS удобными будут два режи- ма представления содержимого папок: список и таблица. Все остальные режимы не удобны из-за того,что в них отсу- тствует линейное представление последовательности объектов. Линейное представление после- довательности объектов означа- ет,что для прохождения по всем объектам с первого до послед- него достаточно перемещать фо- кус только в одном направле- нии. ]58 Если "Проводник% отображает элементы папки в виде списка, то они располагаются в не- сколько столбцов. При переме- щении курсора вниз и достиже- нии конца первого столбца кур- сор перейдёт на первый элемент второго столбца. И так далее, пока не будет достигнут после- дний элемент списка. Режим представления содержи- мого папки "Таблица% показыва- ет больше информации об объе- ктах. Так,например,для папок и файлов отображается информация об имени объекта,о дате его последнего изменения,о типе объекта и его размере. А для дисков и сменных носителей отображается информация о пол- ном объёме памяти носителя и о наличии свободного места. Установите режим отображения папок "Таблица%. По умолчанию в таблице присутствуют ]4 {i ]59 столбца: - Имя; - Дата изменения; - Тип; - Размер. При входе в папку фокус нахо- дится в первом столбце. Для получения информации из ос- тальных столбцов используйте стрелку вправо или для чтения сразу всей строки клавиатурную команду {Ins +]8 (цифра ]8 набирается на дополнительной клавиатуре) Для предыдущих версий опера- ционной системы {Windows и программы {JAWS использовался другой способ получения инфор- мации. Чтобы прочитать значе- ние в заданном столбце для вы- деленного объекта,использова- лись сочетание клавиш {Ins +{Ctrl +(]1-]4). Здесь (]1-]4)- одна из цифр от ]1 до ]4,соответствующая номеру ]60 столбца с интересующей инфор- мацией. Принципы выбора объекта в "Проводнике% такие же,как в списке ярлыков "Рабочего Сто- ла%. Можно находить нужный объект одним из двух способов: ]1. перемещения по списку элементов в порядке очерёдно- сти. Нажатие клавиши {Home пе- ремещает курсор в начало спи- ска элементов,а нажатие клави- ши {End- к последнему элементу списка. ]2. Использование буквенных клавиш соответствующего алфа- вита для быстрого перехода к следующему объекту,имя которо- го начинается на эту букву. Можно набрать несколько первых букв имени объекта при усло- вии,что пауза между нажатиями не превысит секундного интер- вала. Если используется этот способ,то учитывайте,что при {i ]61 вводе букв имеет значение ра- складка клавиатуры. {JAWS при этом будет сообщать вводимые буквы и имя активного элемен- та. Установите фокус на папку "{Windows% локального диска "{C:%. Это папка со служебными файлами,т.е. никаких изменений в этой папке выполнять не сле- дует. Для входа в папку и ее подпапки нажимайте клавишу {Enter,а для выхода нажимайте клавишу {BackSpace. Войдите в папку "{Windows% и прочитайте "текущую строку% с помощью команды {Ins +]8. {JAWS произ- несет название подпапки на ко- торой находится фокус,ее по- рядковый номер и общее коли- чество подпапок. Помните,что папки образуют иерархическую структуру "Дерево%. Для выхода из папки или,что тоже самое, для возврата на предыдущий ]62 уровень иерархической структу- ры используйте клавишу {Backspace. Самым верхним уро- внем этой структуры будет па- пка "Рабочий Стол%. Если запустив программу "Про- водник% ввести команду {Shift +{Tab,то фокус окажется в области отображения,где со- держимое диска представлено в виде "Дерева%. Структура "Де- рево% отображает объекты со- гласно уровню иерархии. Чем больше уровень иерархии,тем больше смещение элемента впра- во от левой границы области отображения. При переходе в область ото- бражения структуры "дерево% {JAWS сообщит об этом,произне- ся слово "дерево%,а затем на- зовет имя выделенного объекта. Если элемент имеет содержимое следующего уровня,то после имени элемента {JAWS добавит, {i ]63 либо "открыто%,либо "закрыто%, что соответствует отображению или не отображению содержимого ветви. Чтобы отобразить соде- ржимое ветви нажмите клавишу стрелка вправо. А если вы хо- тите скрыть ветвь,нажмите кла- вишу стрелка влево. Перемещайте фокус вертикаль- ными клавишами управления кур- сором. При изменении уровня просматриваемого объекта {JAWS сообщит номер уровня этого объекта. Если при перемещении фокуса сообщение о номере уро- вня не было,то текущий и пре- дыдущий объекты находятся на одном уровне иерархии. Каждый объект папки имеет ряд параметров,которые можно про- смотреть,введя команду "Свой- ства%,которая находится в Контекстном меню или меню "Файл% программы "Проводник%. Однако,удобней использовать ]64 клавиатурную команду {Alt +{Enter. Раскрывшееся ок- но будет стандартным много- страничным диалогом. На вкла- дках этого диалога содержится информация о дате создания объекта,о его типе,о возможно- стях доступа к объекту и др. Закрыть этот диалог можно кла- вишей {Escape или нажав на кнопку }ok на любой вкладке. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Изучите список объектов локального диска "{C:% и выпи- шите его в тетрадь. ]2. Освойте приемы входа и выхода из папок,а также оты- скания нужных файлов и папок. ]3. Изучите содержимое диска "{C:% используя структуру "Де- рево%. ]4. Выпишите в тетрадь назва- ния всех вкладок диалогового {i ]65 окна "Свойства%. ]5. Изучите свойства папки "{Windows% и выпишите в те- традь дату ее создания. Создание папок и файлов Папки и файлы можно создавать с помощью любого файлового ме- неджера. Изучим процедуру со- здания объекта в программе "Проводник%. Запустите "Проводник% сочета- нием КЛАВИШ {Win +{E. Исполь- зуя приобретенные умения пе- рейдите в корневую папку диска "{D:%. Здесь мы создадим папку "ТЕКСТ% ИЗ ПРИМЕРА,ИСПОЛЬЗО- ВАННОГО ВЫШЕ. Если вы только открыли диск "{D:% и не совершали никаких действий,то объект,на котором будет находиться фокус,не бу- дет выделен. В противном слу- чае снимите выделение с теку- щего объекта используя сочета- ]66 ние клавиш {Ctrl +Пробел. Об- ратите особое внимание на то, что никакой объект не должен быть выделен! Откройте Контекстное Меню и нажимая стрелку вниз Найдите подменю "создать%. {JAWS дол- жен сообщить,что этот пункт содержит подменю. Для перехода в найденное подменю нажмите стрелку вправо. В раскрывшемся подменю Выберите команду "па- пку%. После выбора команды, "Проводник% предложит ввести имя новой папки. Обратите вни- мание на то,что в поле редак- тирования уже будет введено имя "Новая папка%,причем это предложенное имя будет выделе- но. Можно нажав клавишу {Dele- te удалить предложенное имя,а можно просто начать ввод имени "ТЕКСТ%,при этом предложенное "Проводником% имя будет удале- но автоматически. После ввода {i ]67 нужного имени нажмите клавишу {Enter. Фокус окажется на только что созданной папке "ТЕКСТ%. В меню "создать% есть также команды для создания пустых документов разных типов. Это один из способов создания но- вых документов,который состоит из следующих этапов: ]1. Запустите программу "Про- водник%; ]2. Перейдите в нужную папку; ]3. Добейтесь того,чтобы ни- какой объект не был выделен; ]4. В контекстном меню выбе- рите подменю "Создать%; ]5. В раскрывшемся подменю выберите необходимый объект; ]6. Введите имя создаваемого объекта и нажмите {Enter. Обратите внимание,что если вы создаете файл,то его расшире- ние вводить не надо. ]68 Задания для самостоятельного выполнения ]1. На диске "{D:% в создан- ной папке "ТЕКСТ% создайте па- пку "Пушкин%,а в ней документ {Word "памятник.}docx%. ]2. На диске "{D:% создайте папку "Упражнения%,в ней со- здайте папки: "ЗИМА%,"ВЕСНА%, "ЛЕТО%,"ОСЕНЬ%,и текстовые до- кументы с именами каждого ме- сяца года,т.е. "январь.}txt%, "февраль.}txt% и т.д. ]3. На диске "{D:% в папке "УПРАЖНЕНИЯ% СОЗДАЙТЕ ПАПКИ "Города% и "Птицы%. Затем в той же папке создайте тексто- вые файлы: "Орел.}txt%, "Ржев.}txt%,"Воробей.}txt%, "Сокол.}txt%,"Цапля.}txt%, "Вологда.}txt%. Копирование и перемещение Для того,чтобы Скопировать или переместить объект,выпол- {i ]69 ните следующие шаги: ]1. Запустите программу "Про- водник%; ]2. Переместите фокус на ну- жный объект (если это первый элемент в папке,то возможно его потребуется выделить); ]3. В контекстном меню выбе- рите нужную команду "копиро- вать% или "вырезать%; ]4. Перейдите в папку,в кото- рую нужно поместить объект; ]5. В контекстном меню выбе- рите команду "вставить%. Есть несколько способов ввода команд "копировать%,"вырезать% и "вставить%. Их можно выби- рать в Контекстном Меню,а мо- жно использовать клавиатурные команды: - Копировать- {Ctrl +{C; - Вырезать- {Ctrl +{X; - Вставить- {Ctrl +{V. При копировании и перемещении объектов удобно запустить две ]70 копии приложения "Проводник%, чтобы в первой из них открыть папку источник объектов,а во второй открыть папку назначе- ния. Напомним,что переключать- ся между окнами (т.е. в данном случае между копиями "Прово- дника%) можно командой {Alt +{Tab. Если при вставке файла в не- которую папку,там уже суще- ствует файл с таким именем,то будет выдано сообщение об этом. В появившемся диалоге необходимо выбрать заменять ли новым файлом старый или отка- заться от копирования. Если копируется группа файлов,то в вариантах ответа добавится кнопка "Да для всех%. Это по- зволяет ускорить процесс копи- рования и замены для всей группы файлов и избежать ана- логичных вопросов для каждого файла из копируемой группы. {i ]71 Копирование папок происходит аналогично. Буфер обмена В операционной системе {Windows существует универ- сальный буфер обмена информа- цией,в который можно при необ- ходимости временно поместить (скопировать или вырезать) файлы или папки,чтобы потом их вставить в папку назначения. При выполнении рассмотренных выше операций копирования и перемещения объекты переноси- лись через буфер обмена. Если объекты помещаются в бу- фер обмена с помощью команды копирования,то после вставки этих объектов в другую папку, они размножаются,т.е. остаются в той папке,где были и появля- ются в той,куда их вставили. Причем,после вставки объекты остаются в буфере обмена и их ]72 можно вставить еще много раз в другие папки. То есть,копиро- вание с последующей вставкой- это размножение файлов и па- пок. Если файл или папка попадают в буфер обмена с помощью команды "Вырезать%,то после их вставки они удаляются из пер- воначального места. То есть, вырезание с последующей вста- вкой- это перемещение файлов и папок из одной папки в другую. Ранее помещенные в буфер объекты замещаются новыми только при следующем копирова- нии или вырезании. Отметим,что файлы и папки в буфер обмена может скопировать или вырезать одна программа,а выполнить вставку другая. То есть,буфер используется для обмена информацией не только внутри одной программы,но и для обмена информацией между {i ]73 разными программами. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Переместите текстовые до- кументы с именами месяцев го- да в соответствующие папки с именами времен года. (Исполь- зуйте папки и файлы,созданные при выполнении предыдущего за- дания). ]2. Переместите папку "ТЕКСТ% в папку "УПРАЖНЕНИЯ%. (Исполь- зуйте папки и файлы,созданные при выполнении предыдущего за- дания). ]3. Используя команды переме- щения и копирования разместите файлы с именами птиц и городов по соответствующим папкам. Примечание,город Сокол нахо- дится в Вологодской области. (Используйте папки и файлы, созданные при выполнении предыдущего задания). ]74 Удаление Объектов Для удаления объекта выполни- те следующие действия: ]1. Запустите программу "Про- водник%; ]2. Установите фокус на объект,подлежащий удалению; ]3. Нажмите клавишу {Del для ввода команды "удалить%; ]4. Подтвердите своё решение удалить этот объект,нажатием кнопки "Да% в появившемся диалоге. При удалении папки и файлы не сразу удаляются с диска. Сна- чала они помещаются в особую папку,которая называется "Корзина%. Из "Корзины% уда- ленные объекты можно восстано- вить . Ярлык "Корзины% находится на Рабочем Столе. Для возвращения ошибочно удаленных файлов откройте "Корзину% с помощью ярлыка на рабочем столе и в {i ]75 Контекстном Меню выберите команду "Восстановить% и выде- ленный объект будет восстано- влен. Для окончательного уда- ления объектов снимите выделе- ние с текущего объекта и в Контекстном Меню "Корзины% вы- берите команду "Очистить Кор- зину%. После выполнения этой операции восстановить папки и файлы будет уже невозможно. Рекомендуется периодически выполнять процедуру очистки "Корзины%. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Если в процессе выполне- ния задания по созданию папок и файлов у вас появились объекты с неправильными имена- ми,удалите их. ]2. В папке "Упражнения% уда- лите подпапку "Весна%. ]3. Восстановите папку ]76 "Весна%,удаленную в предыдущем задании. ]4. Очистите "Корзину%. Переименование папок и файлов Переименование папки или фай- ла удобнее всего осуществлять с помощью клавиатурной команды {f]2. Хотя есть и другие спо- собы выполнения этой операции. После нажатия клавиши {f]2, {JAWS сообщит,что фокус ока- зался в поле "Редактор% и до- бавит к этому текущее имя объекта. В это поле следует ввести новое имя объекта. Как и в случае ввода имён для но- вых объектов,текущее имя будет выделено. Это означает,что ввод любого символа заменит выделенное имя введённым сим- волом. Если вы хотите испра- вить один или несколько симво- лов,а не вводить имя заново {i ]77 целиком,нажимайте горизонталь- ные клавиши управления курсо- ром для снятия выделения и пе- ремещения по текущему названию объекта. Подтвердите внесенные изменения нажатием клавиши {Enter. Если вы хотите отка- заться от изменения имени объекта,то воспользуйтесь кла- вишей {Escape. В любом из двух случаев режим редактирования будет завершен и фокус вернет- ся в список элементов папки. Для изменения имени объекта в поле редактирования удобно ис- пользовать брайлевский ди- сплей. Найдите на дисплее символ,который необходимо из- менить,и нажмите над ним кно- пку перемещения курсора (Кно- пку Роутинга). Текстовый кур- сор сразу окажется на нужном символе и его можно будет уда- лить,нажав клавишу {Delete,а затем ввести новый символ. ]78 Ввод символа можно осуще- ствлять как с основной клави- атуры,так и с клавиатуры Пер- кенса на брайлевском дисплее. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Переименуйте папку "Горо- да% в папку "Населенные пун- кты%. ]2. Переименуйте файлы летних месяцев,добавив к их именам слово "жаркий%. Выделение группы объектов Встречаются задачи,при выпол- нении которых необходимо про- изводить какие-либо операции над группой объектов,находя- щихся в одной папке. В этом случае нужно выделить эту группу объектов и произвести точно такие же действия,как при работе с одним объектом. {i ]79 Если требуется выделить все объекты в некоторой папке,то можно воспользоваться клави- атурной командой {Ctrl +{A. Чтобы отменить выделение нескольких объектов достаточно переместить курсор в любом на- правлении с помощью клавиш уп- равления курсором. При этом будет выделен только тот эле- мент,на который будет указы- вать фокус,а с остальных объектов выделение будет сня- то. Выделить несколько стоящих подряд объектов можно следу- ющим способом: ]1. Установите фокус на объект,с которого начнётся вы- деление; ]2. Удерживая клавишу {Shift нажатой,переместите фокус до последнего объекта,подлежащего выделению. Будут выделены идущие подряд ]80 объекты,с которыми можно про- водить те же операции,что и с одним объектом,за исключением переименования. Если выделен лишний файл,то, не отпуская {Shift,следует на- жать Стрелку вверх. С нижнего элемента выделение снимается. Выделение объектов снизу вверх выполняется аналогично. Только нужно поместить фокус на нижний объект и нажимать Стрелку Вверх в сочетании с клавишей {Shift. Чтобы озвучить имена выделен- ных объектов,используйте кла- виатурную команду {Ins +{Shift +стрелка вниз. {JAWS сообщит количества выде- ленных объектов,а затем,будут перечислены их имена. Если вы не хотите дослушивать длинное сообщение {JAWS,,на- жмите клавишу {Ctrl для пре- кращения вывода сообщения. {i ]81 При выделении подряд стоящих объектов можно использовать клавиши {Home и {End в сочета- нии с клавишей {Shift,чтобы выделить от данного элемента до начала или конца списка со- ответственно. Выделение очень легко поте- рять. Нажатие любой буквы или курсорной стрелки снимает вы- деление со всех объектов. Можно выделять объекты не стоящие рядом. Если удерживать клавишу {Ctrl и при этом пере- мещать курсор по списку,то объект,на котором раньше нахо- дился курсор,останется выде- ленным. А объект,на который вы переместили курсор,будет не выделен. При этом {JAWS со- общит название объекта,на ко- торый переместился курсор и что он не выделен. Чтобы доба- вить текущий объект к множе- ству выделенных,добавьте к уже ]82 нажатой клавише {Ctrl клавишу Пробел. Если возникнет необхо- димость отменить выделение данного объекта,то повторное нажатие сочетания {Ctrl +про- бел исключает его из множества выделенных. После отпускания клавиши {Ctrl процесс выделе- ния группы объектов завершает- ся и добавить еще что-то к группе выделенных объектов уже нельзя. Например,нам нужно выделить в списке из десяти объектов вто- рой,пятый и восьмой. Для это- го,встав на второй объект,на- жимаем {CTRL и двигаемся до пятого объекта Стрелкой Вниз. Пока клавиша {CTRL нажата пе- ремещение по списку объектов стрелками вверх и вниз не при- водит к выделению новых объектов. Теперь нажимаем кла- вишу Пробел и пятый объект вы- деляется. Продолжая удерживать {i ]83 {CTRL,перемещаем фокус на восьмой объект и нажимаем кла- вишу Пробел. Теперь эти три выделенных объекта образуют единую группу с которой можно выполнить любую групповую опе- рацию. Таким же способом можно снять выделение объектов,идущих не по порядку,если предварительно выделить все объекты. Разница только в том,что теперь нажа- тие клавиши Пробел будет при- водить к снятию выделения. Отмена действий При ошибочном выполнении ка- кой-либо операции ее можно от- менить. Программа "Проводник%, как и большинство приложений {Windows,дает возможность от- менить последнее действие и вернуть то состояние,которое было до выполнения ошибочной операции. Для этого следует ]84 дать клавиатурную команду {CTRL +{Z. После этого переме- щенные или удаленные объекты вернутся в ту папку,откуда бы- ли перемещены или удалены,ско- пированные файлы исчезнут из папки назначения и т.д. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Выделите все файлы в па- пке "Лето% и переместите их в папку "Осень%. ]2. В папке "Осень% выделите файлы через один и удалите их. ]3. С помощью команды {Ctrl +{Z верните все файлы на место. Параграф ]2 Файловый менеджер {Total {Commander {Total {Commander- это про- грамма,по своему назначению {i ]85 аналогичная "Проводнику% {Windows. Такие программы на- зывают файловыми менеджерами. В отличии от "Проводника% {Total {Commander не включен в число приложений,входящих в дистрибутив операционной си- стемы {Windows,т.е. его надо устанавливать отдельно. Проце- дура установки {Total {Com- mander здесь описываться не будет. Будем считать,что эта программа уже установлена на ваш компьютер и на "Рабочий Стол% помещен ярлык для ее за- пуска. {Total {Commander является одним из самых популярных файловых менеджеров. Он позво- ляет выполнять все рассмотрен- ные в предыдущем параграфе операции над файлами и папками и многое другое. Рассмотрим некоторые возможности этой программы. ]86 Интерфейс {Total {Commander интерфейс программы разделен по вертикали на две независи- мые части (панели),на которых отображается список папок и файлов какого-либо носителя. В самом верху окна {Total {Com- mander расположена строка ме- ню,как и у большинства прило- жений {Windows. Внизу окна программы есть "Командная Строка%,но это средство для опытных пользователей и здесь работа с ней рассматриваться не будет. Способ отображения папок и файлов на левой и правой пане- лях {Total {Commander можно настраивать независимо. Вари- антов настройки здесь значи- тельно больше,чем в "Проводни- ке% {Windows. Рассмотрим толь- ко некоторые из возможных ва- риантов настройки режима пре- {i ]87 дставления папок и файлов. "Подробный%: имена объектов расположены столбцом. После каждого имени объекта указан его тип,дата создания,размер и т.д. При перемещении вер- тикальными стрелками {JAWS бу- дет озвучивать всю эту инфор- мацию. Установить режим "По- дробный% можно с помощью кла- виатурной команды {Ctrl +{F]2. "Краткий%: в этом случае всё содержимое панели выводиться в несколько столбцов,в которых отображены только имена объектов без какой-либо допол- нительной информации. Посколь- ку имена объектов представлены в виде списка,то при перемеще- нии фокуса вниз,{JAWS будет последовательно озвучивать все объекты автоматически переходя из столбца в следующий стол- бец. С точки зрения пользова- теля программ невизуального ]88 доступа имена объектов распо- ложены в один столбец. Устано- вить этот вид можно клавиатур- ной командой {Ctrl +{F]1. "Комментарии%: этот вид пане- ли похож на режим "Подробный%, но здесь еще появится столбец с комментарием к каждому файлу или папке (если он имеется). Создать комментарий можно с помощью клавиатурной команды {Ctrl +{Z. Обратите внимание, что при вводе этой команды {JAWS произнесет "отмена%,по- скольку реагирует на подава- емую клавиатурную команду,а не на ее выполнение. Установить режим "Комментарии% можно кла- виатурной командой {Ctrl +{Shift +{F]2. "Дерево каталогов%: объекты будут представлены в виде уже знакомой структуры "Дерево%. Этот режим включается командой {Ctrl +{F]8. {i ]89 Выбрать любой из этих режимов можно через меню "Вид% строки меню программы {Total {Comman- der. В этом меню представлены и другие режимы,их вы можете попробовать самостоятельно. В меню "Вид% также можно вы- брать режим сортировки объектов. Например,введя кла- виатурную команду {Ctrl +{F]4 можно установить режим сорти- ровки "по типу%. В этом режиме в самом верху будут распола- гаться имена папок,а затем имена файлов,упорядоченные в алфавитном порядке по расшире- нию. Т.е. сперва будут идти файлы с расширением }com,затем с расширением }docx,а затем }exe. Если файлы имеют одина- ковое расширение,то они будут упорядочены в алфавитном по- рядке относительно имени. Можно упорядочить файлы по имени. Для этого следует ]90 ввести клавиатурную команду {Ctrl +{F]3. В этом случае приоритет в алфавитном порядке будет отдан имени файла. Если же имена будут одинаковые,то файлы упорядочатся относитель- но расширения. Заметим,что устанавливаться режимы будут для той панели,на которой находился фокус. Если повторить команду сортировки вторично,то порядок объектов изменится на обратный. Перемещать фокус с панели на панель можно клавишей {Tab. Задания для самостоятельного выполнения ]1. Выпишите в тетрадь все способы сортировки из меню "Вид% с указанием соответству- ющей клавиатурной команды. ]2. Установите на обеих пане- лях "Краткий% режим предста- вления объектов и сортировку {i ]91 "по типу%. ]3. Создайте для файлов с именами летних месяцев коммен- тарии с текстом "теплый месяц года% и проверьте,как это бу- дет выглядеть в режиме "Ком- ментарии%. Работа с папками и файлами На каждой панели можно неза- висимо выбрать содержимое ка- кого-либо носителя. Для выбора носителя левой панели ис- пользуйте клавиатурную команду {Alt +{F]1,а для правой пане- ли- {Alt +{F]2. Раскроется список подключенных к компь- ютеру носителей информации. Сперва в нем будут идти логи- ческие диски "{C:%,"{D:% и т.д. За логическими дисками пойдут имена подключенных к компьютеру флешек. Перемещаясь горизонтальными курсорными ]92 стрелками можно выбрать жела- емый носитель информации и на- жать клавишу {Enter. На со- ответствующей панели будет отображено его содержимое. Скопировать или переместить объект можно действуя по сле- дующему алгоритму: ]1. Откройте на любой панели тот носитель,на который надо скопировать или переместить объекты. Используйте команды {Alt +{F]1 или {Alt +{F]2. ]2. Откройте папку,в которую следует скопировать или пере- местить объект. Для входа в папку используйте клавишу {Enter. ]3. Откройте на противополож- ной панели тот носитель,на ко- тором находится подлежащий ко- пированию объект. Используйте команды {Alt +{F]1 или {Alt +{F]2. Обратите внимание, что при открытии какого-либо {i ]93 носителя на данной панели фо- кус переходит на эту панель автоматически,т.е. нажимать клавишу {Tab нет необходи- мости. ]4. Установите фокус на папку или файл,подлежащий копирова- нию или перемещению. Использу- йте для этого вертикальные курсорные стрелки и клавишу {Enter для входа в подкатало- ги. ]5. Нажмите клавишу {F]5 для копирования объекта или {F]6 для его перемещения. Подтвер- дите свое желание выполнить операцию нажатием клавиши {Enter. Установив фокус на файл и на- жав клавишу {F]6 можно не только переместить его,но и переименовать. Для этого после нажатия клавиши {F]6 в появи- вшемся поле редактирования удаляем отображенный там путь ]94 перемещения и вводим новое имя файла. Подтверждаем операцию нажатием клавиши {Enter. В этом случае файл никуда не пе- реместиться,а будет переимено- ван и останется в том же месте. Точно также можно пере- именовывать и папки. Для создания папки следует перейти в то место,где будет создаваться папка и нажать клавишу {F]7. Затем в появи- вшемся поле редактирования ввести имя создаваемой папки и нажать клавишу {Enter для по- дтверждения. Обратите внима- ние,что здесь в поле редакти- рования тоже будет присутство- вать предлагаемое имя. В отли- чии от "Проводника% это будет не "Новая папка%,а имя той па- пки или того файла,на котором стоял фокус в момент нажатия клавиши {F]7. С помощью клавиши {F]8 в {i ]95 {Total {Commander удаляются папки и файлы. Чтобы удалить какой-либо объект следует ус- тановить на него фокус,нажать клавишу {F]8 и {Enter для по- дтверждения. Для окончательно- го удаления папок и файлов без помещения их в "Корзину% надо нажимать сочетание клавиш {Shift +{F]8. Если вы случайно нажали {F]8,закрыть диалог удаления можно клавишей {Escape и файлы удалены не бу- дут. Просмотреть текстовый файл можно с помощью клавиши {F]3. В этом случае файл можно будет только читать,возможности его редактирования не будет. Для редактирования файла следует пользоваться клавишей {F]4. При этом файл откроется для редактирования в стандартном редакторе {Windows "Блокнот%. Редактор по умолчанию можно ]96 заменить на любой другой с по- мощью настроек {Total {Commander. Для выделения группы объектов в {Total {Commander использу- ется клавиша "Пробел%. Переме- щаясь вертикальными стрелками по списку папок и файлов,нажи- майте "Пробел% на тех объе- ктах,которые нужно выделить. При перемещении фокуса выделе- ние не снимается,т.е. таким образом можно выделять объекты как идущие подряд,так и в ра- зброс. Для выделения всех объектов в папке можно также, как в "Проводнике% использо- вать комбинацию клавиш {Ctrl +{A. После выделения группы объектов как и в "Про- воднике% {Windows,с ней можно проделать любую из перечислен- ных выше операций. В {Total {Commander достато- чно много различных полезных {i ]97 функций,непосредственно выпол- няемых самой программой. К их числу за годы существования этого файлового менеджера до- бавилось большое число так на- зываемых плагинов,реализующих дополнительные возможности. Здесь мы познакомились лишь с основными функциями {Total {Commander. Ниже приведен да- леко не полный список клави- атурных команд,выполняемых этой программой. Задания для самостоятельного выполнения ]1. На диске "{D:% создайте папку "Задания% и скопируйте в нее все содержимое папки "УПРАЖНЕНИЯ%. ]2. В только что созданной папке "Задания% найдите любой текстовый файл,откройте его для редактирования и впишите в него какой-либо текст. ]98 ]3. В папке "задания% созда- йте папку "Весь год% и пере- местите в нее текстовые файлы из всех подпапок. ]4. В только что созданной папке "Весь год% выделите файлы через один и удалите их. Некоторые клавиатурные команды {Total {Commander {F]1- Помощь {F]2- Обновить содержимое па- нели (то же,что и {CTRL +{R) {F]3- Просмотреть файлы (спо- соб и объекты просмотра зада- ются в настройках) {F]4- Редактировать файлы {F]5- Копировать файлы {F]6- Переименовать}/переме- стить файлы {F]7- Создать каталог {F]8- Удалить файлы в "Корзи- ну%}/окончательно- в зависи- мости от настроек (то же,что и {DEL) {i ]99 {F]9- Активизировать меню над текущей панелью {F]10- Активизировать крайнее левое меню}/Выйти из меню {SHIFT +{F]1- Выбрать вид файловой панели}/Настроить наборы колонок {SHIFT +{F]2- Сравнить файло- вые списки в панелях {SHIFT +{F]3- Просмотреть только файл под курсором (если по {F]3 выполняется внутренний просмотр выделенных файлов) {SHIFT +{F]4- Создать новый текстовый файл и загрузить его в редактор {SHIFT +{F]5- Копировать фай- лы (с переименованием) в тот же каталог {CTRL +{SHIFT +{F]5- Создать ярлыки для выбранных файлов и каталогов {SHIFT +{F]6- Переименовать файлы в том же каталоге {SHIFT +{F]8- Удалить файлы ]100 окончательно}/в "Корзину%- в зависимости от настроек (то же,что и {SHIFT +{DEL) {SHIFT +{F]9- или {SHIFT +_ {F]10- Показать контекстное меню объекта {ALT +{F]1- Открыть список дисков для левой панели {ALT +{F]2- Открыть список дисков для правой панели {ALT +{F]3- Использовать просмотрщик,альтернативный за- данному для {F]3 {ALT +{SHIFT +{F]3- Загрузить файл во внутренний просмотрщик (без плагинов и расширенных возможностей обработки мульти- медиа) {ALT +{F]4- Выйти из {Total {Commander}/Свернуть окно (согласно значению ключа }MinimizeOnClose,см. справку) {ALT +{F]5- Упаковать выбран- ные файлы {ALT +{SHIFT +{F]5- Упаковать {i ]101 с последующим удалением исхо- дных файлов {ALT +{F]6- Распаковать файлы {ALT +{SHIFT +{F]6- Протести- ровать архивы {ALT +{F]7- Поиск {ALT +{F]8- Открыть историю командной строки {ALT +{F]9- Распаковать файлы {ALT +{SHIFT +{F]9- Протести- ровать архивы {ALT +{F]10- Открыть диалого- вое окно с деревом текущего диска {CTRL +{F]1- Краткий режим представления файлов (только имена) {CTRL +{SHIFT +{F]1- Просмотр эскизов (уменьшенных изображе- ний) {CTRL +{F]2- Подробный ре- жим представления файлов (име- на,размеры,дата}/время,атрибу- ты) {CTRL +{SHIFT +{F]2- Отобра- ]102 жение комментариев (новые ком- ментарии создаются с помощью {CTRL +{Z) {CTRL +{F]3- Сортировать по имени (прямой}/обратный поря- док) {CTRL +{F]4- Сортировать по расширению (прямой}/обратный порядок) {CTRL +{F]5- Сортировать по дате}/времени (прямой}/обра- тный порядок) {CTRL +{F]6- Сортировать по размеру (прямой}/обратный по- рядок) {CTRL +{F]7- Без сортировки {CTRL +{F]8- Показать дерево каталогов {CTRL +{SHIFT +{F]8- Цикличе- ское переключение между тремя режимами дерева в отдельной панели (]0}/]1}/]2) {CTRL +{F]9- Распечатать файл под курсором при помощи ас- социированной программы {i ]103 {CTRL +{F]10- Показывать в панели все файлы {CTRL +{F]11- Показывать в панели только программы {CTRL +{F]12- Показывать файлы в соответствии с пользо- вательским шаблоном {CTRL +{A- Выделить всё {CTRL +{B- Включить}/выклю- чить отображение файлов в те- кущем каталоге и всех его под- каталогах единым списком {CTRL +{SHIFT +{B- Включить}/ выключить отображение единого списка файлов только для выде- ленных файлов и подкаталогов {CTRL +{C или {CTRL +{INS- Копировать файлы в буфер обмена {CTRL +{D- Открыть меню из- бранных каталогов (список "за- кладок%) {CTRL +{E- Перейти к предыду- щей позиции истории командной строки ]104 {CTRL +{F- Соединиться с {FTP-сервером {CTRL +{SHIFT +{F- Отключить- ся от {FTP-сервера {CTRL +{I- Переключиться на другую файловую панель (то же, что и {TAB) {CTRL +{J- Копировать имя файла в командную строку (то же,что и {CTRL +{ENTER) {CTRL +{SHIFT +{J- Копировать имя файла с полным путём в ко- мандную строку (то же,что и {CTRL +{SHIFT +{ENTER) {CTRL +{L- Подсчитать занима- емое место (для выбранных файлов}/каталогов) {CTRL +{M- Инструмент группо- вого переименования {CTRL +{N- Новое {FTP-соеди- нение (введите {URL или адрес узла) {CTRL +{P- Копировать текущий путь или адрес в командную строку {i ]105 {CTRL +{R- Обновить содержи- мое текущей панели (то же,что и {F]2) {CTRL +{S- Вывести диалог быстрой фильтрации}/поиска и активировать быстрый фильтр (сброс фильтрации по {ESC или {CTRL +{F]10) {CTRL +{SHIFT +{S- Вывести диалог быстрой фильтрации}/ поиска и применить последний использованный фильтр {CTRL +{T- ]1. Открыть новую вкладку папки и перейти в неё ]2. Если вкладки отключены, открыть инструмент группового переименования (то же,что и {CTRL +{M). {CTRL +{SHIFT +{T- Открыть новую вкладку папки,но остать- ся в текущей {CTRL +{U- Поменять местами панели (активные вкладки) {CTRL +{SHIFT +{U- Поменять ]106 местами панели (все вкладки) {CTRL +{V или {SHIFT +{INS- Вставить файлы из буфера обме- на в текущий каталог {CTRL +{W- Закрыть текущую вкладку {CTRL +{SHIFT +{W- Закрыть все неактивные и незаблокиро- ванные вкладки {CTRL +{X- Вырезать файлы в буфер обмена {CTRL +{Y- Очистить командную строку (то же,что и {ESC) {CTRL +{Z- Создать}/изменить комментарий к файлу {CTRL +ё'- Перейти в корневой каталог {ENTER- ]1. Если командная строка не- пустая,выполнить её ]2. Когда курсор на катало- ге}/архиве: открыть этот ката- лог}/архив ]3. Когда курсор на файле программы: запустить программу {i ]107 ]4. Когда курсор на обычном файле: запустить ассоциирован- ную программу ]5. Когда курсор на файле внутри архива: показать диалог свойств упакованного файла ли- бо,распаковав этот файл,запу- стить его или ассоциированную программу (зависит от настро- ек) ]6. Когда курсор на {TAB-фай- ле: вызвать команду "}appendtabs имя_файла.}tab% (добавление сохранённых вкла- док к текущим) {ALT +{ENTER- Показать диалог свойств файла}/каталога {ALT +{SHIFT +{ENTER- Подсчи- тать размер содержимого всех подкаталогов в текущем катало- ге. Этот размер затем отобра- жается вместо надписи "Папка%. Прервать подсчёт можно нажати- ем {ESC {CTRL +{SHIFT +{ENTER- Копи- ]108 ровать имя файла с полным пу- тём в командную строку {ESC- Очистить командную строку {SHIFT +{ESC- Свернуть окно {Total {Commander. Приложение Брайлевский дисплей {Focus ]40 {Blue Приведем краткое описание внешнего вида Брайлевского Дисплея {Focus ]40 {Blue. В дальнейшем будем считать,что к нашему компьютеру подключен именно такой дисплей. На верхней стороне дисплея расположена ]8-клавишная кла- виатура,аналогичная клавиатуре брайлевской печатной машинки. Обычно такую клавиатуру назы- вают клавиатурой Перкенса. Кнопки-точки этой клавиатуры расположены по четыре под ка- ждую руку. Под левой рукой {i ]109 расположены точки,считая от центра: под указательным паль- цем точка ]1,под средним паль- цем точка ]2,под безымянным пальцем точка ]3,под мизинцем точка ]7. Под правой рукой, считая от центра,расположены соответственно точки ]4,]5,]6 и ]8. Ниже (ближе к вам) находятся ]40 брайлевских ]8-точечных клеток (ячеек). Над каждой брайлевской клеткой располага- ется маленькая кнопка,называ- емая Кнопкой Управления Курсо- ром (или Кнопкой Роутинга). Слева и справа от брайлевских клеток находятся Навигационные клавиши-качельки. Нажимать следует на их верхнюю или ни- жнюю часть. Над качельками на- ходятся круглые кнопки пере- ключения режимов. Под брайлевскими клетками ближе к вам расположена клави- ]110 ша Пробел. На передней панели Под пробе- лом расположены левый и правый {Shift. Заметим,что в отличии от клавиатуры компьютера,на брайлевском дисплее левая и правая клавиши {Shift различа- ются по своему действию. По краям передней панели сле- ва и справа находятся кнопки- панаромирования,соответственно левая и правая. Они отмечены двойными рельефными стрелками. Рядом с клавишами {Shift на- ходятся Левая и правая кнопки- выбора. Они отмечены рельефны- ми кружками. Между кнопками выбора и кно- пками панорамирования находя- тся клавиши-качельки. На левой боковой стороне ди- сплея находится гнездо подклю- чения {USB-кабеля и кнопка включения устройства. Если брайлевский дисплей подключен {i ]111 к компьютеру с помощью кабеля, то кнопку включения нажимать не требуется. Она нужна при подключении по {BlueTooth. Команды чтения и навигации для брайлевского дисплея Читать строку- Точки ]1 +_ ]4 +Пробел Перейти на предыдущую строку- Точка ]1 +Пробел Перейти на следующую строку- Точка ]4 +Пробел Читать текущее слово- Точки ]2 +]5 +Пробел Перейти на предыдущее слово- Точка ]2 +Пробел Перейти на следующее слово- Точка ]5 +Пробел Читать текущий символ- Точки ]3 +]6 +Пробел Перейти на предыдущий символ- Точка ]3 +Пробел Перейти на следующий символ- Точка ]6 +Пробел ]112 {Escape- Точки ]1 +]3 +]5 +_ ]6 +пробел {Alt (для входа в строку ме- ню)- Правый {Shift +Точка ]2 Клавиша контекстного меню- Правый {Shift +Точка ]2 +Про- бел Клавиша {Windows (для входа в меню Пуск)- Правый {Shift +_ Точка ]4 {CapsLock (включение и выклю- чение режима заглавных букв)- Правый {Shift +Точка ]7 +Про- бел {BackSpace (удаление предыду- щего символа)- Точка ]7 {Enter (Ввод)- Точка ]8 {Tab- Точки ]4 +]5 +Пробел {Shift +{Tab- Точки ]1 +]2 +_ Пробел {Home- Точки ]1 +]3 +Пробел {End- Точки ]4 +]6 +Пробел. {i ]113 оглавление Глава ]1. Основы работы с гра- фическим интерфейсом опера- ционной системы {Windows без визуального контроля'''']1 Параграф ]1. Кнопка "Пуск% и "Рабочий Стол%'''''''''']12 Параграф ]2. Диалоговые окна'''''''''''''''''''']28 Параграф ]3. Настройки рабочей среды''''''''''']40 Глава ]2. Работа с файлами и папками с помощью программы {JAWS }for {Windows''''']48 Параграф ]1. "Проводник% {Windows'''''''''''''''']49 Параграф ]2. Файловый менеджер {Total {Commander''''''']84 приложение'''''''''''''''']108